2003-09-07 |
mogami | 先の変更取り消し。セーブファイルに情報を埋め込む事にする。 |
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2003-09-07 |
mogami | 文字コードの判定のミスを減らした。メッセージ履歴をロードした段階でEUCで無い事を判定できれば以降はSJISを... |
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2003-09-07 |
mogami | 「スピードモンスターの魔法棒」の価値を$1に変更。 |
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2003-09-07 |
mogami | - floors.c のコード整理。フロア保存をするかどうかの判断をなるべく |
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2003-09-06 |
mogami | ペット(親)が召喚したペット(子)はプレイヤーの直接のペットでは無くした。 |
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2003-09-05 |
mogami | 調査を使って思い出情報が補完された時、 |
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2003-09-05 |
mogami | commit忘れ。 |
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2003-09-05 |
mogami | z-config.h内の無意味なオプション用マクロを削除。 |
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2003-09-05 |
mogami | format、ャー网テ、ソ。」%d -> %ld |
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2003-09-05 |
nothere | 宿屋に24時間いつでも泊まれるように変更. 朝や昼に泊まった場合は当日の |
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2003-09-05 |
mogami | 闘技場でペットを保存するのにparty_mon[]を使うのをやめて、保存フロアにした。 |
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2003-09-05 |
nothere | Mogami氏より#ifdef JPの使い方を変えないように指示があり, この部分の使 |
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2003-09-05 |
nothere | mon_hook_floor()内でmon_hook_dungeon()は不要だったので削除. これによ |
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2003-09-05 |
nothere | do_cmd_wield()の装備メッセージの分岐をswitch文に変更. kamaenaoshi()で |
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2003-09-05 |
nothere | empty_hands()の戻り値の意味を記号定数化. 不等号を使っていた部分は論理 |
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2003-09-05 |
nothere | describe_use()内でINVEN_RARM, INVEN_LARMに対して返す文字列の先頭だけ |
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2003-09-05 |
nothere | do_cmd_wield()のtvalによる分岐をswitch文で書き直して整理. また, 二刀 |
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2003-09-05 |
henkma | バージョンの上げ方間違えてたので修正. |
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2003-09-04 |
henkma | HP警告と同様に, MP警告のオプションを導入. |
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2003-09-04 |
nothere | 性格いかさまでアイテムを拾った際にdestroy_identifyが有効の場合は自動 |
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2003-09-04 |
nothere | 性格いかさまでアイテムを拾った/装備したとき, 歌 "知識の歌" を使って範 |
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2003-09-04 |
nothere | 12:00-18:00の時間帯に宿屋に泊まれていたバグを修正. |
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2003-09-03 |
nothere | モンスターのセービングスロー系魔法に関する変更. |
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2003-09-03 |
nothere | 乗馬中のプレイヤーとモンスターに対する半径0のボールの挙動のバグ修正. |
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2003-09-03 |
nothere | モンスタースポイラーの補助資料として, スポイラーファイル生成にモンス |
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2003-09-02 |
nothere | "・「・ミ。シ、ホイヲツイ" -> "・「・ミ・鬣、・ネ". |
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2003-09-02 |
nothere | 帰還に関する変更. |
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2003-09-02 |
mogami | 改名 startup option -> birth option |
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2003-09-02 |
nothere | 初期オプションを参照専用で見ている場合は変更キーの説明を出さないよう |
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2003-09-02 |
nothere | '=' から初期オプションを参照専用で見られるようにした. ウィザードモー |
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2003-09-02 |
nothere | Typo fix. |
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2003-09-02 |
nothere | モンスターを消滅させる変異が街で発動し店主が入れ替わるメッセージが出 |
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2003-09-02 |
nothere | vanilla_townでは賞金首を換金できないため, 賞金首の概念が存在しないか |
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2003-09-02 |
nothere | vanilla_town, lite_townでは店主が変わらないことによる不利益が大きいの |
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2003-09-01 |
nothere | 隠密行動能力が0の場合は"悪い"と書かずに"最低"と書くように変更. |
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2003-08-31 |
mogami | ケケソキ。」 |
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2003-08-31 |
mogami | hook関数 monster_* を mon_hook_* と改名。これらはstatic関数にした。 |
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2003-08-31 |
nothere | 増殖するモンスターがクローンだった場合は新しいモンスターもクローンと |
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2003-08-31 |
nothere | ロレントの手榴弾ばら撒きで救援召喚がラーニングできるのはおかしい等の |
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2003-08-31 |
nothere | ロレントの手榴弾ばら撒きで救援召喚がラーニングできるのはおかしい等の |
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2003-08-30 |
nothere | 忍者啓蒙時に元々明るい場所がある場合は, 通常の啓蒙と同じ条件である |
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2003-08-30 |
nothere | 武器を持たない忍者が不意打ちを使えていたバグを修正. また, 忍者や盗賊 |
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2003-08-30 |
nothere | * バーノール, ルパート, バーノール=ルパートを倒した場合の生存数や殺害 |
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2003-08-30 |
nothere | インターネット・エクスプローダーと超人ロックのクローンの召喚でIDが直 |
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2003-08-30 |
nothere | Typo fix. |
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2003-08-30 |
nothere | Typo fix. |
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2003-08-30 |
nothere | 忍者の視界の床を記憶する動作をオプション依存にした変更との兼ね合いを |
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2003-08-29 |
nothere | ミスリル・ゴーレムを倒した時にミスリルだけ落とすように変更. |
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2003-08-29 |
nothere | "ミノタウルス" -> "ミノタウロス". |
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2003-08-29 |
nothere | モンスターのフラグの調整. |
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2003-08-29 |
mogami | change_numeral も削除。 |
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2003-08-29 |
mogami | henkmaさんと相談して同意を得た不要なオプションを削除: |
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2003-08-27 |
mogami | 維持コストの説明文修正。 |
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2003-08-27 |
mogami | A Set of Gloves of Dragon -> A Set of Dragon Gloves |
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2003-08-26 |
mogami | フロアの一番下の1ブロック分に部屋が配置されなかったバグ修正。 |
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2003-08-26 |
mogami | 剣術家のブーメランが闘技場で使えなくなっていたバグ修正。 |
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2003-08-26 |
mogami | ダンジョンの部屋生成コードを変更。SAngから大幅に変更しつつ移植。 |
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2003-08-26 |
mogami | バージョン番号を1.7.0へ。 |
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2003-08-26 |
mogami | 主語が無い不完全な文でも、どちらかというと大文字で開始した方が良い |
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2003-08-26 |
mogami | セーブファイルバージョンについて、コメント付加。 |
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2003-08-26 |
mogami | typo: for few turns -> for a few turns |
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2003-08-26 |
nothere | ダンジョンのフロア間を移動する際に鏡は爆発なしで消えるようにした. |
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2003-08-26 |
nothere | 2倍幅モード(タイルが有効かどうかは関係ない)かつ軌道表示有効時にシンボ |
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2003-08-26 |
nothere | "クラコン" -> "クラッコン". |
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2003-08-26 |
nothere | Typo fix. |
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2003-08-26 |
nothere | テレポート・モンスター魔法の説明を修正. |
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2003-08-26 |
nothere | "生成する" -> "生成する。". |
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2003-08-26 |
nothere | スコア計算では最大の最大経験値を読むようにした. これにより, アイテム |
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2003-08-24 |
nothere | フラグp_ptr->to_m_chance, p_ptr->dec_mana, p_ptr->easy_spell, |
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2003-08-23 |
nothere | 1.70では{!}という銘の場合にバグが残っていたので, get_item_allow()の最 |
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2003-08-23 |
nothere | {%!!}という銘が刻まれた場合に最後の'!'の右側が文字列終端の'\0'であり, |
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2003-08-21 |
mogami | 銀のエンゼルを倒した時、4,9,14,...体目でおもちゃのカンヅメを出していたので、 |
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2003-08-19 |
mogami | typo: parchement -> parchment |
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2003-08-19 |
mogami | ・ウ・皈ネハ莇ー。」 |
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2003-08-19 |
mogami | typo: parchement -> parchment |
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2003-08-19 |
mogami | Typo: "Your feel your head clear." -> "You feel your... |
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2003-08-19 |
henkma | ガンダルフの杖, 帯魔力ペンダントの発動の仕様変更. |
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2003-08-19 |
henkma | ソースコードの方に残っていた「首飾」→「首飾り」 |
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2003-08-19 |
henkma | 英語版, charmed pendantの表記がおかしかったので修正. |
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2003-08-17 |
nothere | 一般形のナズグルに与えられるフラグUNIQUE_7をNAZGULと置き換えた. この |
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2003-08-17 |
mogami | トカ・ィ・遙シ・ネ・ム・鬣ヌ・」・「ネソオユ・ム・鬣ヌ・」・「・ネ・鬣テ・ラ・゙・ケ・ソ。シ。「... |
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2003-08-17 |
mogami | 日替わり賞金首の換金で、集団型の見習いメイジと孤立型の見習いメイジ等を区別しないようにした。 |
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2003-08-16 |
nothere | 自分中心で半径2以上の森の中で暁の戦士を倒すと必ず復活を阻止できるバグ |
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2003-08-14 |
nothere | 例えば, 鑑定の杖 {@ud} で鑑定する作業中には d) のアイテムを鑑定できな |
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2003-08-13 |
nothere | 保存階にいるアイテムを拾ったユニークモンスターが別の階に現れてから保 |
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2003-08-12 |
mogami | 間違ってセーブファイルバージョン H_VER_PATCHの方を4にしてしまっていた |
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2003-08-12 |
mogami | ケケソキ。」(1.4.4/1.5.4) |
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2003-08-12 |
mogami | バージョン1.5.4用に更新。 |
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2003-08-12 |
nothere | トラップ解除魔法の軌道が"見える"場合は必ずobviousを立てるように変更. |
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2003-08-12 |
mogami | ホームページのアドレス変更。 |
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2003-08-12 |
nothere | トラップ解除魔法を使って'x'が消えた場合のみにobviousを立てて, 元々'x' |
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2003-08-12 |
nothere | トラップ解除魔法を使って魔法の軌道が見えた場合は'x'を消すように変更. |
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2003-08-12 |
nothere | マオ、ホツイトケ、ヒANIMALトノイテ. |
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2003-08-12 |
mogami | バージョンを1.5.4へ。 |
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2003-08-09 |
mogami | 聖騎士の首飾りにBLESSEDを付けて呪われにくくした。 |
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2003-08-06 |
mogami | メールアドレス更新。 |
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2003-08-05 |
nothere | {@(コマンド)(数字)} と刻んだ場合に選択肢が "(数字))" に変わるのが不評 |
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2003-08-03 |
henkma | ★聖騎士強化, その他新★のレアリティ調整. |
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2003-08-02 |
henkma | 首飾→首飾り |
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2003-08-02 |
mogami | 微少な速度よりも混乱しないコードの方が良いという事で、 |
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