OSDN Git Service

[Refactor] #38997 gain_exp() に player_type * 引数を追加.
[hengband/hengband.git] / src / cmd-spell.c
2019-06-28 deskull[Refactor] #38997 gain_exp() に player_type * 引数を追加.
2019-06-28 deskull[Refactor] #38997 lose_exp() に player_type * 引数を追加.
2019-06-22 deskull[Refactor] #38997 set_paralyzed() に player_type * 引数を追加.
2019-06-20 deskull[Refactor] #38997 dec_stat() に player_type * 引数を追加.
2019-06-15 deskull[Refactor] #39068 エンバグを修正しつつ,add_essence() の item_teste...
2019-06-15 deskull[Refactor] #39068 choose_object() の item_tester_tval...
2019-06-02 deskull[Refactor] #37353 CHECK_MULTISHADOW() と take_hit()...
2019-05-25 deskull[Refactor] #37353 SPELL_* 定義を cmd-spell.h へ移動.
2019-05-20 deskull[Refactor] #37353 handle_stuff() と update_output()...
2019-05-12 deskull[Refactor] #37353 japanese.h を作成して関連宣言を移動.vcprojのソースリスト...
2019-05-07 deskull[Refactor] #37353 realm.c/h を追加して,関連変数を移動.
2019-05-04 deskull[Refactor] #37353 fake_spell_flags を cmd-spell.h へ移動.
2019-05-03 deskull[Refactor] #37353 cmd4.c を cmd-dump.c に改名して関数整理.
2019-05-01 deskull[Refactor] #37353 autopick.h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-04-30 deskull[Refactor] #37353 player-class.c/h を作成して player_magic...
2019-04-24 deskull[Refactor] #37353 floor.c を作成して floor_type 型整理。
2019-04-24 deskull[Refactor] #37353 player-skill.c/h を追加。
2019-04-22 deskull[Refactor] #37353 spells3.h と bldg.h の宣言を整理。
2019-04-22 deskull[Refactor] #37353 monster_race_track() と object__race_t...
2019-04-21 deskull[Refactor] #37353 externs.h から util.h への宣言移動。
2019-04-20 deskull[Refactor] #37353 mind.h を作成して宣言を externs.h から分離。 Makef...
2019-04-19 deskull[Refactor] #37353 effects.c を player-effects.c に改名しつつ...
2019-04-17 deskull[Refactor] #37353 cmd2.c を cmd-basic.c/h に整理。
2019-03-11 deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-03-05 deskull[Refactor] #37353 spell_okay() to cmd-spell.c.
2019-03-04 deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-02-28 deskull[Refactor] #38995 world_type 構造体に turn を game_turn...
2019-02-26 deskull[Refactor] #38993 dun_level を floor_type に取り込む。 / Move...
2019-02-20 Deskull[Fix] #37353 take_turn()の余分なセミコロンを削除。 / Delete duplicat...
2019-02-11 Deskull[Refactor] #38932 文字コードを UTF-8(BOM) / LF に統一。 / Unify...
2019-01-31 Deskull[Refactor] #37353 行動パワー消費処理を take_turn() で再定義 / Redefin...
2019-01-30 Deskull[Refactor] #37353 混乱時のコマンド制限処理を cmd_limit_confused...
2019-01-26 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-26 Deskull[Refactor] #37353 cmd5.c を cmd-spell.c へ統合。 / Integrate...
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-13 Deskull[Refactor] #38861 cptr を concptrに改名 / rename cptr to...
2019-01-03 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-13 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-13 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-13 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-06 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-09-15 Deskull[Refactor] #37353 realm-hex~cmd-spell間整理。 / Refactor...
2018-09-15 Deskull#37353 剣術領域処理を cmd-spell.c から realm-hissatsu.c/h へ分離。
2018-09-15 Deskull#37353 歌領域処理を cmd-spell.c から realm-song.c/h へ分離。
2018-09-13 Deskull[Refactor] #37353 破邪領域処理を cmd-spell.c から realm-crusade...
2018-09-13 Deskull[Refactor] #37353 悪魔領域処理を cmd-spell.c から realm-daemon...
2018-09-13 Deskull[Refactor] #37353 匠領域処理を cmd-spell.c から realm-craft...
2018-09-13 Deskull[Refactor] #37353 トランプ領域処理を cmd-spell.c から realm-trump...
2018-09-13 Deskull[Refactor] #37353 暗黒領域処理を cmd-spell.c から realm-death...
2018-09-13 Deskull[Refactor] #37353 自然領域処理を cmd-spell.c から realm-nature...
2018-09-13 Deskull[Refactor] #37353 仙術領域処理を cmd-spell.c から realm-sorcery...
2018-09-12 Deskull[Refactor] #37353 生命領域処理を cmd-spell.c から realm-life...
2018-09-12 Deskull[Refactor] #37353 カオス領域処理を cmd-spell.c から realm-chaos...
2018-09-12 Deskull[Refactor] #37353 秘術領域処理を cmd-spell.c から realm-arcane...
2018-09-10 Deskull[Refactor] fire_ball() から fire_breath() へのリファクタリング漏れ修正...
2018-09-09 Deskull[Refactor] #37353 プレイヤーの召喚処理を cmd-spell.c から spells...
2018-09-09 Deskull[Refactor] #37353 cmd-spell~spells2間整理。 / Refactor...