OSDN Git Service

[Refactor] #37353 notice_stuff() の直接呼出しを抑止。 / Forbid call of notice_stuff() except...
[hengband/hengband.git] / src / dungeon.c
2018-12-16 Deskull[Refactor] #37353 notice_stuff() の直接呼出しを抑止。 / Forbid...
2018-12-16 Deskull[Refactor] #37353 window_stuff() の直接呼出しを抑止。 / Forbid...
2018-12-16 Deskull[Refactor] #37353 redraw_stuff() の直接呼出しを抑止。 / Forbid...
2018-12-16 Deskull[Refactor] #37353 update_stuff() の直接呼出しを抑止。 / Forbid...
2018-12-14 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-14 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-14 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-12 Deskull[Refactor] #37353 Visual Studio 2017 の C4701警告潰し。/...
2018-12-12 Deskull[Refactor] #37353 monster-hook を monsterrace-hook に改名...
2018-12-12 Deskull[Refactor] #37353 monster1~monster-hook間整理。 / Refactor...
2018-12-08 Deskull[Refactor] #37353 店処理のヘッダを externs.h から store.h へ分離。
2018-12-07 Deskull[Refactor] #37353 メッセージとコメントの整理と型の置換 / Refactor message...
2018-12-07 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理と型の置換 / Refactor comments and...
2018-12-01 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-01 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-01 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 update_mon()をupdate_monster...
2018-11-30 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-29 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-28 Deskull[Refactor] #37353 tsuri_dir を fishing_dir に改名して player_...
2018-11-27 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-24 Deskull[Refactor] #define ALLOW_EASY_DISARM による分岐処理削除 / Delete...
2018-11-24 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-24 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-24 Deskull[Refactor] #define ALLOW_REPEAT による分岐処理削除 / Delete...
2018-11-22 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-22 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-19 Deskull[Refactor] #37353 アイテム呪い処理を object-curse.c/h へ分離。
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-17 Deskull[Fix] #37854 突然変異定時処理の描画フラグを更新。
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 日の出、日没処理を process_world() から day_brea...
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 消化処理を process_world() から process_worl...
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-14 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-13 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-02 Deskull[Refactor] #37353 ソース整形。
2018-11-02 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-02 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-10-03 Deskull[Refactor] #37353 dungeon~object2間整理。 / Refactor betwee...
2018-10-03 Deskull[Refactor] #37353 dungeon~spell2間整理。 / Refactor between...
2018-09-27 Deskull[Refactor] #37353 全復活系の効果をrestore_all_status()にまとめる。
2018-09-24 Deskull[Refactor] #37353 生命の薬の効果をlife_stream()に分離。
2018-09-24 Deskull[Fix] #38205 待機後死亡ダンプから町名が消えるバグを修正。
2018-09-11 Deskull[Refactor] #37353 cmd3.c を cmd-item.c に改名して、ヘッダ分離。
2018-09-11 Deskull[Refactor] #37353 ペット処理を cmd4.c から cmd-pet.c/h へ分離。
2018-09-09 Deskull[Refactor] #37353 do_cmd_throw()を整理。 / Refactor do_cmd_...
2018-09-08 Deskull[Refactor] #37353 ゲームバランス定数を gamevalue.h へ整理。 / Move...
2018-09-08 Deskull[Refactor] #37353 cmd6.cをcmd-magiceat.cに改名しつつ整理。 /...
2018-09-08 Deskull[Refactor] #37353 プレイヤーのロッド使用処理を cmd-zaprod.c/h に分離...
2018-09-08 Deskull[Refactor] #37353 プレイヤーの魔法棒使用処理を cmd-zapwand.c/h に分離...
2018-09-07 Deskull[Refactor] #37353 プレイヤーの杖使用処理を cmd-usestaff.c/h に分離...
2018-09-07 Deskull[Refactor] #37353 プレイヤーの読むコマンドを cmd-read.c/h に分離。 ...
2018-09-07 Deskull[Refactor] #37353 プレイヤーのアイテム発動処理を cmd-activate.c/h...
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-04-11 DeskullMerge branch 'Fix2.2.0Bugs'
2018-03-15 Deskullhack_mind を is_loading_now に改名。未使用変数 inven_nxt を削除...
2018-03-15 DeskullDoxygenコメント追加。 / Add Doxygen comments.
2018-03-14 Deskull#37875 悪夢モード時で0:00になった際、TY_CURSEを発生させる前に広域マップを解除し、複数回の発...
2017-12-19 Deskull#37353 CASTING_HEX_FLAGS、CASTING_HEX_NUMを定義。SINGING_SON...
2017-12-19 Deskull#37353 SINGING_SONG_IDとINTERUPTING_SONG_IDを定義。 / Define...
2017-12-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) REAL_TIME 型を再定義し、型の置換を継続中...
2017-12-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) ACTION_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-12-07 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-27 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-25 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-07 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) P_PTR_KI 型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-10-06 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-04 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MONSTER_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-04 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MONRACE_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-04 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-03 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) COMMAND_ARG型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-29 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) EXP型を定義し、型の置換を継続中。 / Define...
2017-09-28 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) RARITY,DEPTH型を定義し、型の置換を継続中...
2017-07-23 Deskull#37399 (2.2.0.47) 旧バージョンのバグにより、帰還無しオプションで鉄獄以外のダンジョンに入り込...
2015-08-05 Deskullpx, pyグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'px' and 'py' global...
2015-08-05 Deskullenergy_useグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'energy_use' globa...
2014-03-13 dis-Refacotr: replace ifdef JP macros
2014-03-08 HabuMerge branch 'RNG-improve'
2014-03-07 HabuRNGの初期シードに /dev/urandom を使用するようにした
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2014-02-11 deskullAdd BGM selection by feeling.
2014-02-10 deskullImplementing choice music.
2014-01-18 deskullFix some comment warnings.
2013-12-31 deskullAdd Doxygen comment to dungeon.c.
2013-12-31 deskullAdd Doxygen comment to dungeon.c.
2013-12-31 deskullAdd Doxygen comment to dungeon.c.
2013-12-31 deskullAdd Doxygen comment to dungeon.c.
2013-06-20 iksFixed the crash bug of a curse of summon undead
2013-06-13 iksFixed buffer over run of not enough array allocation...
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