OSDN Git Service

[Refactor] #37783 (2.2.1.5) 「魅了」と「支配」処理の分化作業中。 / Differentiating "charm" and "control".
[hengband/hengband.git] / src / files.c
2018-09-01 Deskull[Refactor] #37783 (2.2.1.5) 「魅了」と「支配」処理の分化作業中。 / Differ...
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-04-21 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2018-04-18 Habu[merge](2.2.1.3) fix-gcc-warningブランチをマージ
2018-04-16 Habu[fix]gccによるwarningの指摘に対応
2018-04-12 Deskull[modify](2.2.1.1 #37582) GF_OLD_DRAINをGF_HYPODYNAMIAに改名...
2018-04-11 DeskullMerge branch 'Fix2.2.0Bugs'
2018-03-16 Deskullmax_quests を max_q_idx に改名。BGM選択時クエストの参照処理を修正。 / Rename...
2018-03-15 Deskullhack_mind を is_loading_now に改名。未使用変数 inven_nxt を削除...
2017-12-12 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) EGO_IDX, ACTIVATE_IDX型を定義し...
2017-12-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) ACTION_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-12-07 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) BIT_FLAGS型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) TERM_POSITION, SYMBOL_COLOR...
2017-10-01 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-30 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-29 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) BIT_FLAGS型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-07-08 Deskull(2.2.0.18) bldg.cとfiles.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457...
2017-06-27 Deskull#37287 files.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warni...
2016-12-27 deskullMerge pull request #35756 (shimitei/hengband/fix/buffer...
2016-09-14 DeskullUSE_VME,USE_AMI,USE_LSL,USE_SLA,USE_EMX プリプロセッサを除去...
2016-09-08 DeskullVM プリプロセッサを除去。 / Remove VM preprocessor.
2015-10-26 DeskullGF_INERTIA が Windows7 Multitouch API のために単語重複する問題を...
2015-08-06 Deskullnameグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 / 'name' global variable...
2015-04-23 Deskull#define MSDOS プリプロセッサを除去。 / Remove #define MSDOS prepro...
2015-04-04 Deskull#define AMIGA プリプロセッサを除去。 / Remove #define AMIGA prepro...
2014-03-13 dis-Refacotr: replace ifdef JP macros
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2014-02-14 dis-Merge branch 'master' of github.com:dis-/hengband
2014-02-13 HabuRemove excess arguments
2014-02-13 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2014-02-13 dis-refactor: drain-life->HP damage, drain-exp->Exp damage
2014-02-12 DeskullExpand feature and rename music_basic to play_music().
2014-02-10 deskullImplementing choice music.
2014-01-30 deskullFix Doxygen comment of files.c.
2014-01-29 deskullAdd Doxygen comment to files.c.
2014-01-29 deskullAdd Doxygen comment to files.c.
2014-01-29 deskullAdd Doxygen comment to files.c.
2014-01-29 deskullFix warning of Doxygen comment to files.c.
2014-01-28 deskullFix comment delimitation error.
2014-01-28 deskullAdd Doxygen comment to files.c.
2014-01-28 deskullAdd Doxygen comment to files.c.
2014-01-28 deskullAdd Doxygen comment to files.c.
2014-01-28 deskullAdd Doxygen comment to files.c.
2014-01-28 deskullAdd Doxygen comment to files.c.
2013-12-21 deskullSet locale on windows.
2013-11-13 deskullDump HP-rate and Max stat on getting self knowledge.
2013-11-12 deskullDump essences when player is a smith.
2013-06-30 iksAuto inscription inscribes more than 1 radius lite...
2013-06-30 iksPut marks of objects which have lite ability on charact...
2013-06-09 dis-refactor lite flags
2013-03-27 dis-C window to-h bonus now considers race/class/personalit...
2013-03-08 habuキャラクタの耐性等の表示画面の変更
2013-02-26 habuGet rid of all gcc(-Wall) warnings
2013-02-15 iksSet disturbing flag for travel command.
2013-02-15 dis-Fix typo and overflow of calc_expect_crit
2013-02-10 dis-Apply Critical-Expected-Value to 'C' window. v2.1.1
2013-01-31 iksImplement permanently repeatedly weak/heavy cursing...
2013-01-25 iksTarget quest infomations are not initialized when getti...
2013-01-14 dis-add type casting for sprintf
2012-11-16 habu書式をlong intに指定
2012-11-16 habufprintf(fp, buf) を fputs(buf, fp) に修正
2012-11-09 deskullユニーク感知をランダムアーティファクトならびに弱いESP付加の選択肢に加え、ダンプに表示する仕様を追加。
2010-02-26 habuえーいもう消しちゃえ。
2009-09-15 iksbranch-hexの変更をコミット。
2009-03-08 iks魔道具術師の取り込んだ魔法道具一覧をダンプするようにした。(So-Miyaさんのパッチを参考にしました...
2004-08-15 nothereヘルプの検索や強調で空の文字列を入力した場合にフリーズするバグが残っ
2004-08-15 nothereヘルプの検索機能や強調機能をキャンセルするとフリーズする場合があった
2004-08-12 notherepref処理の漢字の扱いに関する修正.
2004-08-11 nothereプレイヤー名決定時にESCを押すと "PLAYER" になるが, Enterで空文字列を
2004-08-11 nothereプレイヤー名の処理に関する修正.
2004-08-10 nothere"strchr" -> "my_strchr".
2004-08-10 nothereprocess_pref_file_expr()内のchar b[]がstaticでなく, 内容が保証されな
2004-08-10 nothereprefで日本語定数が正しく評価されず, $PLAYERとの比較がうまくいかないバ
2004-07-12 nothereダンプのセクション間の改行の調整.
2004-07-12 nothereダンプにペット命令のうちいくつかの状況を記録するように変更.
2004-07-12 nothere英語版ダンプの各セクションのキャピタライズ修正.
2004-07-12 nothere*勝利*メッセージや*勝利*後の辞世の句の入力後にはその内容でいいかどう
2004-07-11 nothereゲームターンがオーバーフローするバグを修正. このバグ修正に伴い, 以下
2004-07-04 nothereレベル15以上のハーフトロル狂戦士も戦士同様に遅消化が得られるのに, 'C'
2004-05-26 nothere死亡時の墓碑表示で, "『』" や "「」" を含む死因の改行を適切にした. 次
2004-05-26 nothere死亡時の墓碑表示で, 死因が長い場合に改行を行い, 墓石からはみ出さない
2004-05-23 nothere剣術家が*勝利*の後に切腹した場合に, ダンプやplayrecordに正しく記述さ
2004-03-23 nothere"ATTR_DARK" -> "TERM_DARK".
2004-03-23 nothereshow_file()でのファイル表示時に'|'を使ってファイルに書き出すと,
2004-03-11 mogamiinkey_special()自体のバグを直すので、その前に取り敢えず
2004-03-09 nothereASCII文字キーをトリガとするマクロがinkey_special()に入力された場合に
2004-01-19 nothereバグでhandle_signal_abort()が呼ばれて強制終了したことをplayrecordに残
2004-01-19 nothereモンスターの状態変数7種を配列化し, 状態変数の変更を関数化. 各配列の値
2003-12-20 nothere装備持ち替えと素手判定, 乗馬移動制御の放棄に関する変更と修正.
2003-12-14 nothere1.174の警告除去で "倒したユニーク数が10体以下の時ランキングがダンプに
2003-12-14 nothereコンパイル警告の除去.
2003-12-13 mogami改名:p_ptr->ffall→p_ptr->levitation、FEATHER→LEVITATION
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