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魔法の難易度を下げる能力に「易/Es」を刻むようにした。
[hengband/hengband.git] / src / flavor.c
2010-01-13 habu魔法の難易度を下げる能力に「易/Es」を刻むようにした。
2009-09-15 iksbranch-hexの変更をコミット。
2009-09-03 iks新職業スナイパーといくつかの新or移植アーティファクトをマージ。
2004-08-05 nothereシンダリン銘を与えるコードをXAngbandより移植. 次のように使われる.
2004-07-03 nothereobject_desc_num()の使い方にミスがあり, アイテムに割引がある場合に
2004-02-17 nothereKieron Dunbar氏のパッチを適用し, 以下の英語版のバグとTypoを修正.
2004-01-07 mogamiアイテムの外見(flavor)の処理方法を変更。flavor.c内に直にデータを書くのでは無く
2004-01-04 mogami・゙・ッ・﨓セハムケケ。」ENCHANT「ェCRAFT
2004-01-02 mogami英語版の get_table_name() が flavor.c内の巻物用の配列データに依存していて、
2003-12-22 mogamiアーティファクト生成の巻物で作った☆の名前を
2003-12-13 mogami改名:p_ptr->ffall→p_ptr->levitation、FEATHER→LEVITATION
2003-12-07 mogamiアイテムの種類判定のコードを整理。
2003-12-07 mogamiZAngbandから"Code for the object templates"との実装途上の中途半端なコードが
2003-11-13 mogamiabbrev_extra, abbrev_all オプションによって{.}と刻まれているように
2003-11-05 mogamiobject_desc()のコードを書き直し。u32b modeでビットフラグ OD_*
2003-11-04 mogamiabbrev_extraやabbrev_allを使用中に、店の中で自動耐性刻みが発動すると割り引き率の表示を隠...
2003-10-23 mogamistrchr_j()を英語版の含めて、my_strchr()にまとめた。strstr_j()についても同じく。
2003-09-25 mogamiオプション2つ追加。
2003-09-15 nothereSJIS環境で, 例として{八咫}と刻んだアイテムを鑑定の巻物や杖で鑑定しよ
2003-08-29 mogamichange_numeral も削除。
2003-08-19 mogamitypo: parchement -> parchment
2003-07-21 henkma4つの新アーティファクト導入. 古い城の報酬に.
2003-06-12 nothereobject_desc()を少し整理/整形.
2003-06-12 nothere鍛冶師のアイテムかどうかの判定にはtval/xtra3の直接指定ではなく, 元々
2003-05-11 nothereBCC++ 5.5.1で英語版をコンパイルする場合の警告の除去.
2003-05-09 nothereBCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去.
2003-05-03 nothere射撃武器の倍率表示がsvalのmod演算だったので, bow_tmul()を使うように修正.
2003-04-17 iks鍛治師が殺戮修正をつけた小手が劣化されると発生するバグを修正。
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2002-12-11 mogamiTO開発チームからの報告を元にいろいろ修正。
2002-11-29 mogami魔法道具支配のフラグの自動刻みが無かったので、{+道}{Md}に設定。
2002-11-21 mogamiアイテム名の頭に付いていたゴミ"& "を削除したが、flavor.cの一部が"& "の存在
2002-11-08 mogami既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
2002-11-05 mogami自動耐性刻みのコードで型の間違い修正:u32b→int
2002-10-31 mogamijlicense.txtの追加忘れ修正。未使用変数削除。未定義の変数"kanji"参照を修正。
2002-10-10 mogami#ifdef JP 付け忘れ。
2002-10-10 mogami耐性自動刻みが動的に実行されるようにした。鍛冶師の装備やエゴ能力の付与
2002-09-02 habuモンスターボールや像などのアイテムはpvalからモンスター番号を取得しているが、すべてのアイテムでモンスター配...
2002-07-24 mogami鍛冶師の武器の英語版でキャピタライズが変だったので修正。
2002-07-14 habuTR_FULL_NAMEフラグを持つアーティファクトが「パランティアの石パランティアの石」のように表示されてい...
2002-07-13 mogamibranch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
2002-05-30 mogamiワーニングの除去。
2002-05-27 mogamihaja -> crusade ク。コヨエケ
2002-05-20 mogami- スターダストでproject(-1, ...)で落ちてたので修正。
2002-05-14 hoge破邪。まだ作ってる途中。
2002-05-06 mogami「{呪われている}」「{空}」「{未鑑定}」等の擬似銘を本当の銘で上書きしないで
2002-04-28 mogami- オプション名confirm_wear の変数名が wear_confirm だったので、オプション名に合わせた。
2002-03-10 habuハ「、ホ・ネ・鬣テ・ラ、ヒ、箙ルハヨ、ノイテ。」
2002-03-07 hogeアイテム生成に関わるフラグgen_flag導入
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-05 mogamiナエ、ッ、オ、モ、ヒ。「(1ネッ、ホ・タ・癸シ・ク/1・ソ。シ・ホ・タ・癸シ・ク)ノスシィ、ツチ」
2002-01-23 mogami巻物の未識別名を日本語と英語ひっくりかえしてたので修正。
2002-01-23 mogamiコード整理、日本語版でオプションによって英語名を表示していた頃の名残を抹消。
2002-01-19 mogami@nothereさんのパッチ。金無垢と金有垢を黄色にする。
2002-01-16 habu英語版で、アーティファクトにフェイク刻みできないようにした。
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamihengband 1.0.8 fix2
2002-01-12 mogamiInitial revision