OSDN Git Service

#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
[hengband/hengband.git] / src / object1.c
2017-10-25 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-19 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-17 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) FEAT_POWER 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-15 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-15 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-13 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-13 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) OBJECT_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) INVENTORY_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-04 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-28 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-06-20 Deskull#37287 mspell4.cとobject1.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 /...
2015-08-05 Deskullpx, pyグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'px' and 'py' global...
2015-04-04 Deskull#define AMIGA プリプロセッサを除去。 / Remove #define AMIGA prepro...
2014-03-13 dis-Refacotr: replace ifdef JP macros
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2014-02-13 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2014-02-13 dis-refactor: drain-life->HP damage, drain-exp->Exp damage
2014-01-18 deskullFix some comment warnings.
2014-01-18 deskullFix some comment warnings.
2014-01-16 deskullFix some comment warnings.
2014-01-11 deskullFix Doxygen warning in object1.c.
2014-01-11 deskullFix Doxygen warning in object1.c.
2014-01-10 deskullFix Doxygen warning in object1.c.
2014-01-10 deskullFix Doxygen warning in object1.c.
2014-01-10 deskullFix Doxygen warning in object1.c.
2013-06-24 dis-Fix bug of light of darkness radius
2013-06-13 iksFixed buffer over run of not enough array allocation...
2013-06-09 dis-Add Item flags.
2013-06-09 dis-refactor lite flags
2013-06-09 dis-add crown ego -- ancient curse
2013-06-04 dis-update description of reflection
2013-05-20 dis-Add permanent drain_hp/mp flag.
2013-05-19 dis-Add Elemental brand ego Activation. ball(100) and temp...
2013-02-26 habuGet rid of all gcc(-Wall) warnings
2013-02-04 habuIntegrate Weaponsmith objects' activation into general one
2013-02-04 habuRewrite activation code
2013-02-01 habuDetail activate description is dynamically built using...
2013-01-31 iksWhen an object has activation flag and xtra2=0, restore...
2013-01-31 iksNormal objects also are defined their activation type...
2013-01-31 habuAdd activation timeout to description of the bladeturner
2013-01-31 iksAmulets' egos also are defined its activation type...
2013-01-31 iksRings' egos also are defined its activation type in...
2013-01-31 iksWe can define activation type of egos in e_info.txt.
2013-01-31 iksImplement permanently repeatedly weak/heavy cursing...
2013-01-30 iksAdd effect explains of activation of resist each elemental.
2013-01-29 iksNow we can define fixed artifacts' activation with...
2013-01-29 iksdafaultが悪さをするので削除。
2013-01-29 iks固定アーティファクトの発動は全部外部フラグ化し終わった。
2013-01-29 iksさらなる続き。
2013-01-29 iksさらに続きを実装。
2013-01-29 iksさらなる修正。
2013-01-28 iksadd U:flags line for activation index.
2010-01-05 habu重量0のアイテムをサブウィンドウで表示した時に重量の表示が無くならないように修正。
2010-01-05 habuscreen_object関数において、内部ブロックで宣言した変数をブロック外からアクセスしており、不正アドレ...
2009-09-15 iksbranch-hexの変更をコミット。
2009-09-03 iks新職業スナイパーといくつかの新or移植アーティファクトをマージ。
2004-08-14 nothereアイテムがずれるだけで銘のためにいちいち確認を求められて逆に不便にな
2004-08-13 nothereアイテムを繰り返しコマンドで使っていて, 鑑定による自動破壊等でザック
2004-08-04 nothere暗黒光源の*鑑定*時の表示に関する修正.
2004-08-02 nothereeasy_floor有効時に, 床上のアイテムの山に金塊が含まれる場合でもリスト
2004-07-21 nothereM@cband氏によるXcode, ProjectBuilderでコンパイルを行うための修正パッ
2004-07-19 nothereモンスターの写真でのシンボル表示でデフォルト文字しか表示されないバグ
2004-07-03 nothere'n'や'['による繰り返しコマンド使用時に, get_item()にUSE_EQUIPを指定
2004-03-28 nothere・「・、・ニ・爨ホセワコルノスシィ、ヌ, ヌスホマテヘ、リ、ホアニカチ、荳オチヌケカキ筅ホタ篶タ、ヒ...
2004-03-27 nothere現状では説明文だけのアイテムの説明を全く読めないので, コマンド'I'及び
2004-03-05 nothere発動効果名についての変更と修正.
2003-12-26 nothereプレイヤーが盲目である等の理由で未知のアイテムの上にいる場合に, その
2003-12-26 nothereo_ptr->markedが単に非0かどうか判定されている部分を, save.cの物以外全
2003-12-26 nothere練気術師が魔法書を持たなかったり盲目で魔法書を使えない場合は'w'かESC
2003-12-20 nothereまだ両手に指輪が装備されていない状態であっても指輪を装備する手を選択
2003-12-20 nothere装備持ち替えと素手判定, 乗馬移動制御の放棄に関する変更と修正.
2003-12-13 mogami改名:p_ptr->ffall→p_ptr->levitation、FEATHER→LEVITATION
2003-12-07 mogamiアイテムの種類判定のコードを整理。
2003-12-06 notheremove_player_effect()の処理をbitフラグで制御するように変更. また, プレ
2003-11-24 mogami装備品の説明文が*鑑定*時に表示されるが、
2003-11-22 notherebranch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク.
2003-11-05 mogamiobject_desc()のコードを書き直し。u32b modeでビットフラグ OD_*
2003-10-24 mogamiまだ、bigtile_attr()を使ったコード整理すらしていない部分があったので、
2003-10-23 mogamistrchr_j()を英語版の含めて、my_strchr()にまとめた。strstr_j()についても同じく。
2003-09-15 nothereSJIS環境で, 例として{八咫}と刻んだアイテムを鑑定の巻物や杖で鑑定しよ
2003-09-05 notheredescribe_use()内でINVEN_RARM, INVEN_LARMに対して返す文字列の先頭だけ
2003-08-29 mogamihenkmaさんと相談して同意を得た不要なオプションを削除:
2003-08-23 nothere1.70では{!}という銘の場合にバグが残っていたので, get_item_allow()の最
2003-08-23 nothere{%!!}という銘が刻まれた場合に最後の'!'の右側が文字列終端の'\0'であり,
2003-08-19 henkmaガンダルフの杖, 帯魔力ペンダントの発動の仕様変更.
2003-08-14 nothere例えば, 鑑定の杖 {@ud} で鑑定する作業中には d) のアイテムを鑑定できな
2003-08-05 nothere{@(コマンド)(数字)} と刻んだ場合に選択肢が "(数字))" に変わるのが不評
2003-07-21 henkma4つの新アーティファクト導入. 古い城の報酬に.
2003-07-20 nothereタグ銘機能に関する変更.
2003-07-16 mogami装備品の中で{@wf}等の銘があると、get_tag()が反応してしまい、持ちものリスト
2003-07-05 nothere銘を含んだアイテムの文字列が長すぎると, 重量表示の右にゴミが出ていた
2003-06-12 nothere鍛冶師のアイテムかどうかの判定にはtval/xtra3の直接指定ではなく, 元々
2003-05-09 nothereBCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去.
2003-05-03 nothere練気術師で練気術を選択する際のダミーのアイテムスロット1111を記号定数INVEN_FORCEに変更.
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
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