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アイテムの外見(flavor)の処理方法を変更。flavor.c内に直にデータを書くのでは無く
[hengband/hengband.git] / src / cmd4.c
2004-01-07 mogamiアイテムの外見(flavor)の処理方法を変更。flavor.c内に直にデータを書くのでは無く
2004-01-04 mogamiダンジョンの雰囲気が、フロアの生成時では無くリアルタイムに計算されるように変更した。
2004-01-03 mogami吟遊詩人の歌の消費MPがおかしかったエンバグ修正。
2004-01-02 mogami魔法の効果、名前、説明文等を一つの関数にまとめた。
2003-12-13 mogami改名:p_ptr->ffall→p_ptr->levitation、FEATHER→LEVITATION
2003-12-13 nothere明度レベル "暗暗色" の廃止.
2003-12-11 nothere文字が'+', '%', '{'のモンスターがモンスターの知識メニューのどこにも分
2003-12-11 nothere'%'からvisual modeを呼び出せるように変更. また, 各要素の編集中に'v'で
2003-12-09 nothere地形のvisual modeと'%'設定に関する変更.
2003-12-07 mogamiアイテムの種類判定のコードを整理。
2003-12-04 mogami既知のモンスターリストでシアーハートアタックの名前の表示が長すぎて文字化けしていたバグ修正。
2003-11-26 mogami英語版でメッセージ文の右端が切れていたので修正。
2003-11-26 mogamiマクロアクション入力中に、カーソルキーが使える旨のメッセージを画面下に表示するようにした。
2003-11-23 mogami・ェ・ラ・キ・逾靂フ、ホ。ヨイ靂フスミホマ。ラ、ネ。ヨク昀ィイス。ラ、ヨ・゙・テ・ライ靂フ。ラ、ネ...
2003-11-22 notherebranch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク.
2003-11-05 mogamiobject_desc()のコードを書き直し。u32b modeでビットフラグ OD_*
2003-11-04 mogami未使用変数削除忘れ。
2003-11-04 mogami自動拾い関係の関数の名前を統一的に改名。全て「autopick」のキーワードを含むようにした。
2003-11-03 mogamiTV_EQUIP_BEGIN, TV_EQUIP_END を定義する時に、
2003-11-02 mogamiaskfor_aux()で数値入力をする時は、テンキーは常に数字を入力するように修正。
2003-10-24 mogamiワーニング除去と、エンバグ修正。
2003-10-24 mogamibigtile_attr()を廃止して、Term_queue_char()のbigtile版関数
2003-10-23 mogamistrchr_j()を英語版の含めて、my_strchr()にまとめた。strstr_j()についても同じく。
2003-10-20 mogamiinkey_special()でテンキーは特別扱いしない(数値入力で固定する)ようにした。
2003-10-20 mogami画面写真dump.txtの表示'('コマンドで、ウィンドウサイズを拡大していてもちゃんと表示するように修正...
2003-10-18 nothereaskfor_aux()やget_string()などのように文字列入力する場合はテンキーは
2003-10-16 mogamiメッセージ履歴でもHome,End,PgUp,PgDownを使えるようにした。
2003-10-07 nothereオプションのページの直値指定がいくつかあることもあり, オプションテー
2003-10-07 nothereオプションメニューでの初期オプションと詐欺オプションの行のスペースの
2003-09-27 mogami自動破壊の自動登録で、簡易鑑定されたアイテムを考慮していなかったので、
2003-09-24 mogami知識コマンド内で「乗馬可能なモンスター」をリスト表示。
2003-09-18 mogami既に使用していない MD_ASSUME_OUTSIDE フラグ関連の処理を削除。
2003-09-16 mogami自動拾いエディタ、未実装部分を直した。オプション画面で「P」を押しても自動拾いエディタに入れるようにした...
2003-09-16 nothere*鑑定*装備リスト表示部分のコードの整形と整理. 表示対象に耐性のアミュ
2003-09-08 nothereオプションで'D', 'H', 'M'を使うと "コマンド:" 行が2重に表示されるバグ
2003-09-04 henkmaHP警告と同様に, MP警告のオプションを導入.
2003-09-02 nothere初期オプションを参照専用で見ている場合は変更キーの説明を出さないよう
2003-09-02 nothere'=' から初期オプションを参照専用で見られるようにした. ウィザードモー
2003-09-02 notherevanilla_townでは賞金首を換金できないため, 賞金首の概念が存在しないか
2003-08-19 mogamitypo: parchement -> parchment
2003-07-22 henkmaC-q時のクエスト達成リスト、英語の方のレイアウト修正。
2003-07-15 nothere達成クエスト表示でサーペントのクエストの行だけずれていたので, 階の表
2003-07-07 mogami賞金首に骨も許すように修正。
2003-06-14 notheremonster_desc()に渡すフラグは数値の直接指定だったので, 記号定数化. 関
2003-06-12 nothereモンスターシンボル分類の説明内の細かい修正.
2003-06-12 nothereアリーナ/モンスター格闘場外で待機中のペットを現在のペットリストに, 名
2003-06-05 nothereアリーナに関する変更.
2003-06-05 nothere達成/失敗したクエストの表示を変更. 出力の括弧や'-'を揃えた.
2003-06-05 nothereクエスト情報を'^Q'で表示する部分とダンプにクエスト情報を表示する部分
2003-06-05 nothereクエストIDがランダムクエストの物かどうか判定する部分をマクロにまとめ
2003-05-28 mogami英語版の日記の文章で、過去形と現在形が混在していたのを過去形に統一。
2003-05-11 nothereBCC++ 5.5.1で英語版をコンパイルする場合の警告の除去.
2003-05-09 nothereBCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去.
2003-05-06 notheretoggle_frequency()、ホテ豼ネ、ソテハifハク、ォ、駸witchハク、ヒハムケケ.
2003-05-05 nothereplayrecordで, "階(ダンジョン名)" という文字列をformat()の内部バッファに取っていたため,
2003-05-04 nothere熟練度に関する数値が直接指定されていた部分を記号定数化.
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2003-04-03 iks既知のモンスター一覧での記号の抜けを補完。
2003-02-22 mogamiauto_dump_printf()で、fprintf(.., "%s", str); とするべきところを
2003-02-13 mogami・ウ・皈ネ、ホエヨー网、ス、タオ。」
2003-02-12 mogamicmd4.cの auto_dump のコードを整理、コメント付加。Sangbandへの移植作業
2003-02-06 mogamigccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。
2002-12-23 mogami'v'isual modeでゴミを表示しないようにする条件式が間違っていたので修正。
2002-12-23 mogami地形の表示文字/タイル の表示で、bigtileのときに2倍幅ASCIIを使い忘れていた所修正。
2002-12-20 mogami情報メニューに(0)地形の文字/タイルの一覧 の項目タイトル追加。
2002-12-11 mogami既知の〜リスト及び、'%'コマンドでタイルの無いシンボルをちゃんと
2002-12-11 mogamibigtile使用時の既知のアイテムリスト表示がまだ少しバグっていたので修正。
2002-12-11 mogamiTO開発チームからの報告を元にいろいろ修正。
2002-12-11 mogamiUnangbandから、既知の〜リストの中でモンスターやアイテムのシンボルを
2002-11-26 mogami・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」
2002-11-26 mogami既知のモンスターリストでユニークの 生存/死亡 が見やすくなるように色を変えた。
2002-11-24 mogami既知のモンスター/アイテム表示で、スペースキーと'-'キーで1画面スクールするようにした。
2002-11-23 mogami新しい既知のアイテムリストで、賢者のアミュレット等でacとpvalが無駄に表
2002-11-21 mogamieasy_floorサネヘムテ讀ホ look/target ・ウ・゙・ノ、ネ、、、荀ケ、ッ、キ、ソ。」
2002-11-21 iks変数の型違いによる警告を除去。既知のアイテムリストで1つも既知でないときに思い出を見ると空のアイテムの思い出を...
2002-11-17 mogamiEy のモンスターのリスト表示/アイテムのリスト表示を移植。patch by So-Miya
2002-11-15 mogamilib/edit/以下のファイル名から、"_j"を削除。
2002-11-12 mogami値が未定義の変数というWarningに対応して修正。
2002-11-08 mogami既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
2002-11-06 mogamiImplement allow_debug_opts. Fixed the bug that allows...
2002-09-24 mogami「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。d_infoの'M...
2002-09-05 mogami塔のクエストの情報がダンプ等で間違った表示がされていたバグ修正。
2002-09-04 mogamiオプションの自動セーブ間隔の設定をする為に'F'を押すとヘルプが表示
2002-08-26 mogamiキャラクター生成中やオプション設定中に'?'を押すとヘルプファイルの中の
2002-08-20 mogamiheng-mlに来た Kieron Dunbar さんのパッチをで持ち物欄のスペースがなくて
2002-07-24 mogamiオプション設定'='で、チートオプションもhjklで変えられるようにした。
2002-07-23 mogami'C'コマンドで各種ESPをテレパシーの欄に追加表示。
2002-07-21 mogamiAngband 3.0.0から、my_strcpy()を移植('\0'をちゃんと付けるstrncpy...
2002-07-15 mogamiゴルフィンブール等を固定クエストで先に倒したときランダムクエストが正常に
2002-07-13 mogamibranch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
2002-07-04 mogami簡易鑑定した瞬間と、魔法やアイテムを使って鑑定した瞬間に、自動破壊を適
2002-06-28 mogamiランダムクエスト中にパターンvaultでテレポートした時に落ちていたのを修正。
2002-06-27 mogami- セーブファイル用の独立したバージョン番号を導入し、バージョン比較関数
2002-06-23 mogami簡単愚より、画面写真のキャンセルを可能にした。
2002-06-16 mogamirealmを表わす変数が0をLIFEとするときと、1をLIFEとするときの2種類あって
2002-06-12 mogamiVanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
2002-05-30 mogamiワーニングの除去。
2002-05-28 mogami破邪のメッセージ、英語版追加。他に少しnankaを直した。
2002-05-23 iks沢山ワーニング除去。
2002-05-23 mogamichar に 255 を入れるなどのwarningを直した。
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