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#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
[hengband/hengband.git] / src / spells3.c
2017-10-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) KIND_OBJECT_IDX型とMONSTER_NUMBE...
2017-10-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-15 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-13 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) FEED 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) OBJECT_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) INVENTORY_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-04 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MONSTER_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-04 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MONRACE_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-03 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-03 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-03 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-01 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-30 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-29 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-28 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-27 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 新しい型定義を全大文字化。 / New typedef...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) str_offset型を定義し、型の置換を継続中。...
2017-09-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) player_level型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-18 Deskull #37287 #37353 (2.2.0.89) armour_class型とtime_effect型を定義...
2017-07-23 Deskull#37399 (2.2.0.46) ironman_downward(帰還無し)の時、地上でレベルテレポを行っ...
2017-07-10 Deskull#37353 (2.2.0.22) monster_raceのr_flags5/r_flags6をa_abil...
2017-07-09 Deskull(2.2.0.21) #33496 AF生成の巻物で生成された☆を日誌に記録する機能を実装。 / Implem...
2017-06-19 Deskull#37287 spell2.cとspell3.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal...
2015-10-27 Deskullmassacre() 関数の未使用引数を削除。 / remove unused arguments of...
2015-08-06 Deskullnameグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 / 'name' global variable...
2015-08-05 Deskullpx, pyグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'px' and 'py' global...
2014-08-10 DeskullFix Doxygen warnings.
2014-08-10 DeskullFix Doxygen warnings.
2014-08-10 DeskullFix Doxygen warnings in some files.
2014-08-07 DeskullAdd Doxygen comments to misc functions in spells3.c.
2014-08-07 DeskullAdd Doxygen comments to functions for polymorph monster...
2014-08-07 DeskullAdd Doxygen comment to functions for cursing equipment...
2014-08-05 DeskullAdd Doxygen comments to functions for elemental hurt...
2014-08-05 DeskullAdd Doxygen comments to functions for inventory damage...
2014-08-05 DeskullFix Doxygen comments to functions for spell information...
2014-08-05 DeskullAdd Doxygen comments to functions for calculation of...
2014-08-05 DeskullAdd Doxygen comments to functions for spell experience...
2014-08-05 DeskullAdd Doxygen comments to a function for effect on potion...
2014-08-05 DeskullAdd Doxygen comments to functions for enchant spells...
2014-08-05 DeskullAdd Doxygen comments to functions for magic recharge...
2014-08-03 DeskullAdd Doxygen comments to functions for identify spells...
2014-08-03 DeskullAdd Doxygen comments to functions for enchant spells...
2014-08-03 DeskullAdd Doxygen comments to funtions for uncurse spells...
2014-08-03 DeskullAdd Doxygen comments to functions for spells of changin...
2014-08-03 DeskullAdd Doxygen comment to functions for penalty of players...
2014-08-03 DeskullAdd Doxygen comments to functions of teleport in spells3.c.
2014-07-27 DeskullAdd and fix Doxygen comment to teleport functions for...
2014-07-26 DeskullAdd Doxygen comments to function for teleport away...
2014-03-13 dis-Refacotr: replace ifdef JP macros
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2013-05-19 dis-Modify Weapon Ego -- slay brand and kill brand
2013-05-19 deskullSeparate 'massacre' process to independent function.
2013-03-09 habuIntegrate aura damage into elec_dam, fire_dam and cold_dam
2013-02-01 habuDefine constant reference table as const
2013-01-31 iksImplement permanently repeatedly weak/heavy cursing...
2013-01-29 iksNow we can define fixed artifacts' activation with...
2013-01-29 iks固定アーティファクトの発動は全部外部フラグ化し終わった。
2009-09-15 iksbranch-hexの変更をコミット。
2009-09-03 iks新職業スナイパーといくつかの新or移植アーティファクトをマージ。
2005-08-14 henkmateleport系の行動ではプレイヤーはトラップの上に行かないように修正.
2004-08-07 nothere階の雰囲気計算で, 判明した薬や上位魔法書などが雰囲気に反映されないと
2004-08-05 nothereアイテムを拾ったモンスターがカオス的効果やカオス属性等で変身し, 変身
2004-08-04 nothereオプションignore_unview有効時でも, モンスターが目を覚ましたメッセージ
2004-07-31 nothere鑑定に関する変更と修正.
2004-07-30 nothere抹殺/消滅, ペット爆破, 親モンスター消滅, モンスター圧縮, 不潔な病人の
2004-07-29 nothereペットのモンスターが変身しても親モンスターと名前を維持するように変更.
2004-07-28 nothereモンスター格闘場でモンスターのテレポートを追尾できてしまうバグを修正.
2004-07-19 nothereアニハャソネ、ヌイキ、ソ、マ、コ、ホケカキ筅ホノ釚隆ム、ア、ニ、、、ソ・ミ・ー、、タオ.
2004-07-04 nothereテレポート・レベルで名前付きペットが消された際にplayrecordに残るよう
2004-05-29 nothere地形に関する変更.
2004-03-28 nothereテレポート関数群のbool引数が増えているため, 今後のモード追加を行いや
2004-03-27 nothere現状では説明文だけのアイテムの説明を全く読めないので, コマンド'I'及び
2004-03-11 mogamiinkey_special()自体のバグを直すので、その前に取り敢えず
2004-03-09 nothereASCII文字キーをトリガとするマクロがinkey_special()に入力された場合に
2004-02-08 nothereテレポート先候補が1マスしかない場合にcur_candidates == 0の状態で全候
2004-02-03 nothereプレイヤーのテレポート関数をteleport_player()とteleport_player_aux()
2004-02-03 nothereウィザードモードではteleport_player_to()による任意位置テレポートで壁
2004-01-21 mogami匠魔法の属性付加で切れ味の隼の剣(+6攻撃)が出来ていたバグ修正。
2004-01-20 nothereモンスターのテレポートに次のようなバグがあった.
2004-01-19 notheremprocシステムの変更に関する話し合いの結果より, 以下のように変更.
2004-01-19 nothereモンスターの状態変数7種を配列化し, 状態変数の変更を関数化. 各配列の値
2004-01-17 nothere状態変数の処理ループをさらに細分化. その状態になっているモンスターが1
2004-01-16 nothereモンスターの状態変化処理を標準ターンで行う際に, 処理の必要のある状態
2004-01-15 nothereモンスターのテレポートバックやテレポートで候補位置が同じだった場合に
2004-01-06 mogami先程の変更でテレポート先の候補が全く無い場合の処理をしていなかったので、
2004-01-06 mogamiteleport_player()のアルゴリズムを変更。
2004-01-04 mogami・゙・ッ・﨓セハムケケ。」ENCHANT「ェCRAFT
2004-01-03 mogami吟遊詩人の歌の消費MPがおかしかったエンバグ修正。
2004-01-02 mogami魔法の効果、名前、説明文等を一つの関数にまとめた。
2003-12-23 nothereヘルスバー更新に関する修正.
2003-12-20 nothereteleport_player_to()の引数no_teleがFALSEになるテレポート, すなわち剣
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