OSDN Git Service

hengband/hengband.git
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(cave.c) / Type replacement.
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(cave.c) / Type replacement.
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 TRAP_* 定義を trap.h へ移動、関連要素も整理。 /...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(wild.c) / Type replacement.
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments, (Duplica...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 monster_death() を monster1.c へ移動...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 PROJECT_* 定義を新規ファイル projection.h...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(cmd4.c) / Type replacement.
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(cmd4.c) / Type replacement.
2019-01-15 Deskull* [Refactor] #37353 型の置換(cmd4.c) / Type replacement.
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(ゲームターンなど) / Type replacement...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(do_cmd_rerate_aux) / Type replac...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 CFM_* 定義を新規ファイル floor.h へ移動。 / Move...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 定義の移動(SM_.*)。 / Move definition ...
2019-01-14 Deskull[Version] 2.2.1.7. (新要素追加したてで、バグは多くあると思われますがご容赦下さい...
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 定義の移動(MUT[1-3]_.*)。 / Move definition...
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(C_MAKE)。 / Type replacement...
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(主にSYMBOL_CODE)。 / Type replaceme...
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 wand_effect()のインデント修正。 / Fix indent...
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(do_cmd_aim_wand_aux)。 / Type...
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。(window_flag_desc) / Refactor...
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(concptr)。 / Type replacement...
2019-01-14 Deskull[Fix] #38852 Habu氏の報告で確認したcompare_weapons()のエンバグを修正...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 minus_ac() を acid_minus_ac()に改名、処理時メッ...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-13 Deskull[Refactor] #38861 cptr を concptrに改名 / rename cptr to...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 警告修正。 / Fix warning.
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 ソート処理をsort.c/hに分離。 / Separate to...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-13 Deskull[Fix] #37353 Habu氏の報告で把握したリファクタリング後のdo_cmd_throw()のヌルポイ...
2019-01-13 Deskull[Fix] #38860 Habu氏の報告で判明したアーティファクト生成のバグ修正。 / Fix a...
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 「死を欺く処理」を dungeon.c から cheat_death...
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37917 word_of_recall() と recall_player...
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37917 トランプタワーの「階を指定して帰還」を free_level_recall...
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-12 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換完了...
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-12 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中...
2019-01-11 Deskull[Fix] 英語Typo修正。 / sorceror -> sorcerer (thanks for...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 マジックナンバー修正(A_MAX) / Fix magic number...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-10 Deskull[Feature] #38635 v_info3件追加。 / Add 3 fixed rooms.
2019-01-10 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-10 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38824 cmd_item.c の get_item() を choose_obje...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38827 SPEEDの型定義をs16bに拡張。 / Change typedef...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38852 いくつかの do_cmd_*() をリファクタリング。 / Refacto...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38852 いくつかの do_cmd_*() をリファクタリング。 / Refacto...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38852 いくつかの do_cmd_*() をリファクタリング。 / Refacto...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-09 Deskull[Refactor] #38852 一部 do_cmd_*() をリファクタリング。 / Refactor...
2019-01-09 Deskull[Refactor] #38852 更新処理タイミング再調整。 / Readjust update timing.
2019-01-09 Deskull[Refactor] #38852 更新処理タイミング再調整。 / Readjust update timing.
2019-01-09 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-09 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-09 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-09 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-09 Deskull[Refactor] #37353 vault_aux_battle() 関数を monster_can_en...
2019-01-09 Deskull[Refactor] #37353 monster_tsuri() 関数を monster_is_fishin...
2019-01-09 Deskull[Refactor] #37353 have_nightmare() 関数を monsterace-hook...
2019-01-08 Deskull[Refactor] #38852 update_creature()に引数追加。 / Add argumen...
2019-01-08 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-08 Deskull[Refactor] #38852 p_ptr->update のビット定義位置変更。 / Move...
2019-01-08 Deskull[Refactor] #38852 notice_stuff() と update_stuff() を...
2019-01-08 Deskull[Refactor] #38852 p_ptr->notice を p_ptr->update へ統合...
2019-01-08 Deskull[Fix] #38852 メッセージ表示にアイテム並べ替えを行ってしまうことによるバグを修正。 / Fix...
2019-01-08 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-08 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-08 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-08 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-07 Deskull[Refactor] #37359 suppression_evil_dam() を has_extreme_...
2019-01-07 Deskull[Fix] #37359 アーティファクト生成時、殺戮修正以外は極端にベースより性能が落ちないように修正...
2019-01-07 Deskull[Refactor] #37359 アーティファクト抑制処理再実装中。 / Reimplementing...
2019-01-07 Deskull[Refactor] #37359 suppression_evil_dam()修正。 / Refactor...
2019-01-07 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-07 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-07 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-07 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-07 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-06 Deskull[Adjust] #38635 部屋生成率テーブル調整。また、BEGINNER なダンジョンではでは固定部屋が...
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