OSDN Git Service

[Refactor] #37353 型の置換(QUEST_IDX) / Type replacement.
[hengband/hengband.git] / src /
2019-01-19 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(QUEST_IDX) / Type replacement.
2019-01-19 Deskull[Refactor] #37353 determine_random_questor() を quest...
2019-01-19 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-19 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-19 Deskull[Refactor] #37353 スターライトの杖の効果を starlight() に分離。 / Separ...
2019-01-18 Deskull[Refactor] #37353 インデント修正。 / Fix indent.
2019-01-18 Deskull[Refactor] #37353 魔力の嵐の杖の効果を unleash_mana_storm() に分離...
2019-01-18 Deskull[Refactor] #37353 staff_effect()整理。 / Refactor staff_ef...
2019-01-18 Deskull[Refactor] #37353 symbol_genocide()無効時のメッセージ追加。 / Add...
2019-01-18 Deskull[Refactor] #37353 聖浄の杖の効果を cleasing_nova() に分離。 / Separ...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(next_mirror()) / Type replacement.
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 do_cmd_fire_aux()をexe_fire()に改名。...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 do_cmd_fire_aux() 関連を shoot.c へ移動...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 mon_damage_mod() を monster-status...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 xtra2.c のクエスト関連処理を quest.c/h へ分離...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 count_all_hostile_monsters() を floor...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 mon_take_hit() と関連処理を monster-status...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 突然変異処理の宣言のいくつかを新規 mutation.h へ移動...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 パトロン情報の定義のいくつかを patron.c/h へ移動。 ...
2019-01-16 Deskull[Fix] #37353 Makefile.am修正。 / Fix Makefile.am.
2019-01-16 Deskull[Fix] #37353 コミットし忘れ修正。 / Add non committed file.
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 gain_level_reward() を新規ファイル patron...
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 モンスター配置に関する関数整理中。 / Refactor function...
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 PM_* 定義を新規ファイル monster.h へ移動し、インクルード追...
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments. (spells2.c)
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments. (cave.c)
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(cave.c) / Type replacement.
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(cave.c) / Type replacement.
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 TRAP_* 定義を trap.h へ移動、関連要素も整理。 /...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(wild.c) / Type replacement.
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments, (Duplica...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 monster_death() を monster1.c へ移動...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 PROJECT_* 定義を新規ファイル projection.h...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(cmd4.c) / Type replacement.
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(cmd4.c) / Type replacement.
2019-01-15 Deskull* [Refactor] #37353 型の置換(cmd4.c) / Type replacement.
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(ゲームターンなど) / Type replacement...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(do_cmd_rerate_aux) / Type replac...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 CFM_* 定義を新規ファイル floor.h へ移動。 / Move...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 定義の移動(SM_.*)。 / Move definition ...
2019-01-14 Deskull[Version] 2.2.1.7. (新要素追加したてで、バグは多くあると思われますがご容赦下さい...
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 定義の移動(MUT[1-3]_.*)。 / Move definition...
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(C_MAKE)。 / Type replacement...
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(主にSYMBOL_CODE)。 / Type replaceme...
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 wand_effect()のインデント修正。 / Fix indent...
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(do_cmd_aim_wand_aux)。 / Type...
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。(window_flag_desc) / Refactor...
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(concptr)。 / Type replacement...
2019-01-14 Deskull[Fix] #38852 Habu氏の報告で確認したcompare_weapons()のエンバグを修正...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 minus_ac() を acid_minus_ac()に改名、処理時メッ...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-13 Deskull[Refactor] #38861 cptr を concptrに改名 / rename cptr to...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 警告修正。 / Fix warning.
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 ソート処理をsort.c/hに分離。 / Separate to...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-13 Deskull[Fix] #37353 Habu氏の報告で把握したリファクタリング後のdo_cmd_throw()のヌルポイ...
2019-01-13 Deskull[Fix] #38860 Habu氏の報告で判明したアーティファクト生成のバグ修正。 / Fix a...
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 「死を欺く処理」を dungeon.c から cheat_death...
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37917 word_of_recall() と recall_player...
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37917 トランプタワーの「階を指定して帰還」を free_level_recall...
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-12 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換完了...
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-12 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 マジックナンバー修正(A_MAX) / Fix magic number...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-10 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-10 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38824 cmd_item.c の get_item() を choose_obje...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38827 SPEEDの型定義をs16bに拡張。 / Change typedef...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38852 いくつかの do_cmd_*() をリファクタリング。 / Refacto...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38852 いくつかの do_cmd_*() をリファクタリング。 / Refacto...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38852 いくつかの do_cmd_*() をリファクタリング。 / Refacto...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-09 Deskull[Refactor] #38852 一部 do_cmd_*() をリファクタリング。 / Refactor...
2019-01-09 Deskull[Refactor] #38852 更新処理タイミング再調整。 / Readjust update timing.
2019-01-09 Deskull[Refactor] #38852 更新処理タイミング再調整。 / Readjust update timing.
2019-01-09 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-09 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-09 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
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