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[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
[hengband/hengband.git] / src / spells2.c
2019-01-24 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-24 Deskull[Refactor] #37353 剣術家の「気合溜め」を concentration() に分離。...
2019-01-24 Deskull[Refactor] #37353 超能力者と錬気術師のレイシャル「明鏡止水」を clear_mind...
2019-01-24 Deskull[Refactor] #37353 騎兵のレイシャル「荒馬慣らし」を rodeo() に分離。 / Separ...
2019-01-23 Deskull[Refactor] #37353 混沌の戦士のレイシャル「幻惑の光」を confusing_light...
2019-01-23 Deskull[Refactor] #37353 戦士のレイシャル「剣の舞い」を sword_dancing() に分離...
2019-01-23 Deskull[Refactor] #37353 鏡使いのレイシャル「静水」を mirror_concentration...
2019-01-23 Deskull[Refactor] #37353 悪魔系種族のレイシャルブレスを demonic_breath()...
2019-01-23 Deskull[Refactor] #37353 魔法戦士の変換能力を convert_hp_to_mp()/convert...
2019-01-23 Deskull[Refactor] #37353 修行僧の百裂拳を double_attack() に分離。 / Separ...
2019-01-23 Deskull[Refactor] #37353 忍者の早駆けを hayagake() に分離。 / Separate...
2019-01-23 Deskull[Refactor] #37353 ホビットの食用生成を create_ration() に分離。 ...
2019-01-23 Deskull[Refactor] #37353 アンドロイドの内蔵兵器処理を android_inside_weapon...
2019-01-23 Deskull[Refactor] #37353 ドラコニアンのブレス処理を draconian_breath()...
2019-01-22 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-22 Deskull[Refactor] #37353 spells2.c から spells-status.c に分離...
2019-01-21 Deskull[Refactor] #37353 avatar.h 追加。 / Add avatar.h.
2019-01-20 Deskull[Refactor] #37353 クエスト関係の定義を quest.h へ移動。 / Move quest...
2019-01-19 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-19 Deskull[Refactor] #37353 スターライトの杖の効果を starlight() に分離。 / Separ...
2019-01-18 Deskull[Refactor] #37353 魔力の嵐の杖の効果を unleash_mana_storm() に分離...
2019-01-18 Deskull[Refactor] #37353 symbol_genocide()無効時のメッセージ追加。 / Add...
2019-01-18 Deskull[Refactor] #37353 聖浄の杖の効果を cleasing_nova() に分離。 / Separ...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 突然変異処理の宣言のいくつかを新規 mutation.h へ移動...
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 PM_* 定義を新規ファイル monster.h へ移動し、インクルード追...
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments. (spells2.c)
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 PROJECT_* 定義を新規ファイル projection.h...
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-13 Deskull[Refactor] #38861 cptr を concptrに改名 / rename cptr to...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 警告修正。 / Fix warning.
2019-01-12 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 マジックナンバー修正(A_MAX) / Fix magic number...
2019-01-09 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-09 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-08 Deskull[Refactor] #38852 p_ptr->notice を p_ptr->update へ統合...
2019-01-06 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-04 Deskull[Refactor] #37353 summon_specific()にシンボル指定引数追加。 / Add...
2019-01-04 Deskull[Refactor] #37353 xtra1.c から world.c を分離。 / Separate...
2019-01-04 Deskull[Refactor] #38836 名称用文字配列のマジックナンバー処理。 / Delete magic...
2019-01-04 Deskull[Refactor] #38836 GAME_TEXT 型定義。 / Typedef GAME_TEXT.
2019-01-02 Deskull[Refactor] #38824 グローバル変数 item_tester_no_ryoute を処理...
2019-01-02 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2018-12-30 Deskull[Refactor] #37353 project_hack() を project_all_los...
2018-12-30 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2018-12-30 Deskull[Fix] #38827 調査時、速度表示のアンダーフローを一時的に修正。 / Fix underflow...
2018-12-23 Deskull[Refactor] #37481 melee.hを定義。 \ Add melee.h.
2018-12-16 Deskull[Refactor] #37353 window_stuff() の直接呼出しを抑止。 / Forbid...
2018-12-16 Deskull[Refactor] #37353 update_stuff() の直接呼出しを抑止。 / Forbid...
2018-12-14 DeskullMerge branch 'master' into MERFOLK
2018-12-14 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-14 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-13 DeskullMerge branch 'master' into MERFOLK
2018-12-12 Deskull[Refactor] #37353 Visual Studio 2017 の C4701警告潰し。/...
2018-12-12 Deskull[Refactor] #37353 monster-hook を monsterrace-hook に改名...
2018-12-12 Deskull[Refactor] #37353 monster_living() の引数修正。 / Type replac...
2018-12-12 Deskull[Refactor] #37353 monster1~monster-hook間整理。 / Refactor...
2018-12-04 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-04 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-12-01 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-01 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-01 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 update_mon()をupdate_monster...
2018-11-30 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-30 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-29 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-29 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-28 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-27 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-27 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-25 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-25 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-24 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-23 Deskull[Refactor] #37353 get_rep_dir2()をget_direction()に改名...
2018-11-23 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。
2018-11-22 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-20 Deskull[Refactor] #37353 コメントとメッセージ整理 / Refactor comments...
2018-11-20 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。
2018-11-20 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-14 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-13 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-13 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-07 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-06 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-06 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-06 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-06 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-06 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-05 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-10-06 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-10-03 Deskull[Refactor] #37353 dungeon~object2間整理。 / Refactor betwee...
2018-10-03 Deskull[Refactor] #37353 dungeon~spell2間整理。 / Refactor between...
2018-10-03 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-10-01 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-10-01 Deskull[Refactor] #37353 ヒット&アウェイの効果をpanic_hit()にまとめる。
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