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[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換完了。 / Replaced get_item() to choose...
[hengband/hengband.git] / src / store.c
2019-01-12 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換完了...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38852 いくつかの do_cmd_*() をリファクタリング。 / Refacto...
2019-01-08 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-08 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-05 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-01-05 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-04 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-04 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-04 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-04 Deskull[Refactor] #38836 GAME_TEXT 型定義。 / Typedef GAME_TEXT.
2019-01-02 Deskull[Refactor] #38824 グローバル変数 item_tester_no_ryoute を処理...
2019-01-02 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2018-12-30 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
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2018-12-27 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2018-12-26 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
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2018-12-18 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-18 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-16 Deskull[Refactor] #37353 notice_stuff() の直接呼出しを抑止。 / Forbid...
2018-12-08 Deskull[Refactor] #37353 店処理のヘッダを externs.h から store.h へ分離。
2018-12-08 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-06 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
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2018-12-06 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2018-12-04 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-01 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
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2018-11-30 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
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2018-11-29 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
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2018-11-28 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
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2018-11-24 Deskull[Refactor] #define ALLOW_REPEAT による分岐処理削除 / Delete...
2018-11-23 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-23 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。
2018-11-22 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
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2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-13 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-13 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-02 Deskull[Refactor] #37353 ソース整形。
2018-11-02 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-09-11 Deskull[Refactor] #37353 cmd3.c を cmd-item.c に改名して、ヘッダ分離。
2018-09-08 Deskull[Refactor] #37353 cmd6.cをcmd-magiceat.cに改名しつつ整理。 /...
2018-09-08 Deskull[Refactor] #37353 プレイヤーの魔法棒使用処理を cmd-zapwand.c/h に分離...
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-04-11 DeskullMerge branch 'Fix2.2.0Bugs'
2017-10-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-15 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-13 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-27 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 新しい型定義を全大文字化。 / New typedef...
2017-09-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) character_idx型とdiscount_rate型を...
2017-09-18 Deskull #37287 #37353 (2.2.0.89) armour_class型とtime_effect型を定義...
2015-08-05 Deskullpx, pyグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'px' and 'py' global...
2015-08-05 Deskullenergy_useグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'energy_use' globa...
2015-04-04 Deskull#define AMIGA プリプロセッサを除去。 / Remove #define AMIGA prepro...
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2014-02-12 DeskullExpand feature and rename music_basic to play_music().
2014-02-10 deskullImplementing choice music.
2014-02-06 deskullFix typo of comments.
2014-02-02 deskullAdd Doxygen comment to store.c.
2014-02-02 deskullAdd Doxygen comment to store.c.
2014-02-02 deskullAdd Doxygen comment to store.c.
2014-02-02 deskullAdd Doxygen comment to store.c.
2014-02-02 deskullAdd Doxygen comment to store.c.
2013-02-26 habuGet rid of all gcc(-Wall) warnings
2013-02-02 habuNew Magic-Eater's class power, 'Powerful Activation...
2013-02-01 habuDefine constant reference table as const
2013-01-13 iksRumors already includes some excellent rumors. (It...
2010-01-05 habu割引価格の魔法棒の回数が過充填されないように修正。
2009-09-22 iks家と博物館の収蔵アイテム数を表示するようにした。(thanks to so-miyaさん)
2009-09-20 iks店内でのブラウズコマンドで射撃術を実行してしまうのを修正。
2009-09-15 iksbranch-hexの変更をコミット。
2009-09-03 iks新職業スナイパーといくつかの新or移植アーティファクトをマージ。
2009-03-21 iks店に関する2937の変更で、一部に「12」の数字が残っていたままで起きる不具合を修正。
2009-03-08 iks画面が大きいときに、店や家のメニューが12個を超えて表示されるようにした。最大52個。a-zA-Zで選択できる...
2004-08-16 nothere2倍幅モード時の店内のアイテム名の描画位置修正.
2004-07-24 nothere博物館でのオプションstack_force_notes, stack_force_costsの判定で不整
2004-07-24 nothere我が家の詰め替えで, 詰め替えは84, 55, 58 -> 99, 98というように正しく
2004-07-23 nothereアイテムの並べ方と我が家に関する変更と修正.
2004-07-04 nothereナケ、ホテ讀ヌヒ簍。スハウー、ホソヲカネハフヌスホマ、ホク嵂フ、ャサイセネ、ヌ、ュ、ハ、ォ、テ、ソ...
2004-05-29 nothere地形に関する変更.
2004-03-27 nothere現状では説明文だけのアイテムの説明を全く読めないので, コマンド'I'及び
2004-03-11 mogamiinkey_special()自体のバグを直すので、その前に取り敢えず
2004-03-09 nothereASCII文字キーをトリガとするマクロがinkey_special()に入力された場合に
2004-02-20 nothere博物館のアイテムを取り除き展示をやめるコマンドをTObandより移植. 取り
2004-01-04 mogamiダンジョンの雰囲気が、フロアの生成時では無くリアルタイムに計算されるように変更した。
2004-01-04 mogami・゙・ッ・﨓セハムケケ。」ENCHANT「ェCRAFT
2003-12-20 nothere装備持ち替えと素手判定, 乗馬移動制御の放棄に関する変更と修正.
2003-12-14 nothere地形フラグ参照に関して, have_flag(f_flags_*(), フラグ)として使われて
2003-12-07 mogamiアイテムの種類判定のコードを整理。
2003-11-22 notherebranch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク.
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