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[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
[hengband/hengband.git] / src / types.h
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-04-11 DeskullMerge branch 'Fix2.2.0Bugs'
2017-12-19 Deskull#37353 SINGING_SONG_IDとINTERUPTING_SONG_IDを定義。 / Define...
2017-12-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続し、コメントを追加。/ Ongoing...
2017-12-12 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-12 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) BACT_IDX, BACT_RESTRICT_IDX...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) ESSENCE_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) FEAT_SUBTYPE, FEAT_PRIORITY...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) PET_COMMAND_IDX, FF_FLAGS_IDX型...
2017-12-11 Deskull#37353 (2.2.0.89) feat参照タグの文字列オフセット値を負値にしてmimic, destro...
2017-12-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) EGO_IDX, ACTIVATE_IDX型を定義し...
2017-12-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) REAL_TIME 型を再定義し、型の置換を継続中...
2017-12-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) ACTION_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-12-09 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) FLOOR_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。...
2017-12-09 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) ALIGNMENT 型を定義し、型の置換を継続中。...
2017-12-09 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) ACTION_SKILL_POWER 型を定義し、型の置換を...
2017-12-09 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-06 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) CLASS_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。...
2017-12-03 Deskull #37353 (2.2.0.89) グローバル変数artifact_biasをobject_typeに組み込...
2017-12-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) QUEST_TYPE, QUEST_STATUS型を定義し...
2017-12-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-11-09 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) BLOW_METHOD, BLOW_EFFECT型を定義し...
2017-11-06 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) REAL_TIME 型を定義し、型の置換を継続中。...
2017-11-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-11-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) ROOM_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-11-01 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MIMIC_RACE_IDX, PATRON_IDX型を定義...
2017-10-27 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MULTIPLY 型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-10-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) KIND_OBJECT_IDX型とMONSTER_NUMBE...
2017-10-25 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-17 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) FEAT_POWER 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-15 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-13 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) FEED 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) OBJECT_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) INVENTORY_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-07 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) QUEST_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。...
2017-10-07 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) ARTIFACT_IDX型とVIRTUES_IDX型を定義し...
2017-10-07 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) P_PTR_KI 型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-10-05 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) DUNGEON_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-04 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MONSTER_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-04 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MONRACE_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-03 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-03 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) SPEED型とENERGY型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-03 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-03 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) COMMAND_ARG型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MAGIC_NUM1型とMAGIC_NUM2型を定義し...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) BIT_FLAGS型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) TERM_POSITION, SYMBOL_COLOR...
2017-10-01 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-30 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-29 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) BIT_FLAGS型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-09-29 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) EXP型を定義し、型の置換を継続中。 / Define...
2017-09-28 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) RARITY,DEPTH型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) HIT_POINTをs32bに再定義、型の置換を継続中...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。ソースファイル整形、 / Ongoing...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 新しい型定義を全大文字化。 / New typedef...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) str_offset型を定義し、型の置換を継続中。...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-19 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) object_type_value、object_subty...
2017-09-19 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) sub_exp型を定義し、型の置換を継続中。 / Defin...
2017-09-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) player_level型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) character_idx型とdiscount_rate型を...
2017-09-18 Deskull #37287 #37353 (2.2.0.89) armour_class型とtime_effect型を定義...
2017-09-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) item_number型とaction_energy型を定義...
2017-09-17 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) idx型とhit_prob型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-17 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 警告修正も兼ねてtypedefの見直し開始 / Start...
2017-07-11 Deskull#37353 (2.2.0.25) GINOU_MAXを定義、マジックナンバーに対処。 / Define...
2017-07-10 Deskull#37353 (2.2.0.23) dungeon_info_typeのm_flags5/m_flags6をm...
2017-07-10 Deskull#37353 (2.2.0.22) monster_raceのr_flags5/r_flags6をa_abil...
2017-07-08 Deskull(2.2.0.19) 店主の最大売却取引額を符号付き32ビットにして30000を超える額を指定できるようにした...
2017-01-03 Deskullfeature_state構造体にDoxygenコメント設定。feature_typeのコメントミスを修正...
2015-11-10 Deskullクエスト実装に関するDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen comments for...
2015-11-02 Deskullmonster_race構造体のDoxygen向けコメント追加。 / Add comment for...
2015-10-26 Deskullr_infoにアリーナ評価修正率の指定列(V:)を追加 / Implement V(Value ratio...
2015-10-26 Deskullr_infoにドロップアーティファクト指定列を試験実装 / Implement A(Artifact...
2015-08-06 Deskullnameグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 / 'name' global variable...
2015-08-05 Deskullpx, pyグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'px' and 'py' global...
2015-08-05 Deskullenergy_useグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'energy_use' globa...
2015-01-02 Deskullinit.h に Doxygen ヘッダを追加及び artifact_type に Doxygen コメントを...
2014-10-05 Deskull闘技場モンスターのエントリー構造体に Doxygen コメントを追加。 / Add Doxygen comme...
2014-10-05 Deskull自動拾い/破壊設定のデータベースに関わる構造体や変数に Doxygen コメントを付加。 / Add...
2014-08-10 DeskullFix Doxygen warnings in some files.
2014-08-10 DeskullAdd Doxygen comments to object_kind structure.
2014-08-10 DeskullFix syntax error of Doxygen comments.
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