OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / src / report.c
2020-12-09 deskull[Merge] #40881 流れ上ブランチが孤立するとまずいので、名目的に今の時点で 'hradish...
2020-11-23 iksRevert "Revert "Merge branch 'master' of git.osdn.net...
2020-11-18 deskull[Merge] #40883 Win版が通る所までマージ完了.他環境でのチェックや他見落としはこれからチェック...
2020-08-23 deskullRevert "Merge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot...
2020-08-23 deskullMerge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot/hengband...
2020-08-19 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/hengband-osx...
2020-05-17 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/For2.2...
2020-05-15 Hourier[Refactor] #38862 Moved report.c/h to io/
2020-05-15 Hourier[Refactor] #38862 gameterm.c/h and z-* to term/
2020-05-15 Hourier[Refactor] #38862 Moved character-dump.c/h to io/
2020-05-15 Hourier[Refactor] #38862 Moved angband.h, h-*.h and system...
2020-05-15 Hourier[Refactor] #38862 Moved player-*.c/h to player/ except...
2020-05-13 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/For2.2...
2020-05-10 Hourier[Refactor] #39970 Moved dungeon*.c/h to dungeon/
2020-05-10 Hourier[Refactor] #39970 Moved world.c/h to world/
2020-05-09 Hourier[Refactor] #39970 Separated turn-compensator.c/h from...
2020-05-06 Hourier[Refactor] #39970 Separated angband-version.h from...
2020-05-06 Hourier[Refactor] #39970 Separated stuf--handler.c/h from...
2020-04-26 Hourier[Refactor] #39964 Removed the dependency from read...
2020-04-21 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.2-Fix...
2020-04-20 deskullMerge branch 'refactor-fix/For2.2.2-habu' into For2...
2020-04-19 Habu[refactor] term.[ch]をgameterm.[ch]に改名
2020-03-26 deskullMerge branch 'fix/xoshiro128starstar-v1.0-bug' into...
2020-03-15 deskullMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' of git.osdn.net...
2020-03-04 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/For2.2...
2020-03-02 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.2-Fix...
2020-02-26 Hourier[Refactor] #39962 display-player.c からview-mainwindow...
2020-02-24 Hourier[Refactor] #39962 make_character_dump() の返り値をvoid に変更...
2020-02-24 Hourier[Refactor] #39962 files.c からcharacter-dump.c/h を分離...
2020-02-24 Hourier[Refactor] #39962 make_character_dump() にupdate_playtim...
2020-02-24 Hourier[Refactor] #39912 score.c から使われていないインクルードを削除 / Removed...
2020-02-14 Hourier[Refactor] #37353 やはりgotoは悪い文明!! 粉砕する!! / After all...
2020-01-25 Hourier[Refactor] クラシックMac (ver9.Xまで)のサポート打ち切り / Finished...
2020-01-15 Hourier[Refactor] #38997 reset_visuals() にplayer_type * 引数を追加...
2020-01-14 Hourier[Refactor] #39887 turn_real() とprevent_turn_overflow...
2020-01-13 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2020-01-13 Hourier[Refactor] #37353 'if 0' のプリプロを削除したファイル群について、インデントを自動調整...
2020-01-13 Hourier[Refactor] #37353 'if 0' のプリプロを削除 / Removed pre-process...
2020-01-13 Hourier[Refactor] #37353 return の直後にあるカッコを削除 (-1~9のみ) / Remove...
2020-01-10 Hourier[Refactor] #38997 display_koff() にplayer_type *引数を追加...
2020-01-05 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2020-01-05 Hourier[Refactor] #37353 report.cの整形 / Reshaped report.c
2020-01-05 Hourier[Refactor] #38997 make_screen_dump() にplayer_type ...
2020-01-05 Hourier[Refactor] #37353 Doxygen用のコメントを追加 / Added comments...
2020-01-05 Hourier[Refactor] #38997 do_cmd_knowledge_quests_completed...
2019-10-17 deskullMerge branch 'master' into For2.2.2-Refactoring
2019-09-21 deskull[Refactor] #38844 current_floor_ptr を player_type 構造体に加...
2019-07-13 deskull[Refactor] #38997 calc_score() に player_type * 引数を追加.
2019-05-30 deskull[Refactor] #37353 max_dlv を dungeon.c/h へ移動.
2019-05-27 deskull[Refactor] #37353 再描画フラグ PR_* 定義を view-mainwindow.h...
2019-05-12 deskull[Refactor] #37353 angband_term_name と angband_color_tab...
2019-05-11 deskull[Refactor] #37353 screen_dump を report.c/h へ移動.
2019-05-10 deskull[Refactor] #37353 inet.c の関数宣言を inet.h を作成して移動.
2019-05-07 deskull[Refactor] #37353 realm.c/h を追加して,関連変数を移動.
2019-05-03 deskull[Refactor] #37353 core.h の宣言を整理.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 player-personality.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 player-race.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-04-30 deskull[Refactor] #37353 player_class 構造体を関連変数とともに player...
2019-04-26 deskull[Refactor] #37353 world_type を world.c/h へ移動。
2019-04-21 deskull[Refactor] #37353 externs.h から util.h への宣言移動。
2019-04-19 deskull[Refactor] #37353 files.h を追加して宣言を分離。
2019-04-18 deskull[Refactor] #37353 total_points() を calc_score() に改名して...
2019-04-15 deskull[Refactor] #37353 ダンジョンに関するマクロ定義を floor.h に移動。
2019-03-12 deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-02-28 deskull[Refactor] #38995 world_type 構造体に turn を game_turn...
2019-02-26 deskull[Refactor] #38993 dun_level を floor_type に取り込む。 / Move...
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-13 Deskull[Refactor] #38861 cptr を concptrに改名 / rename cptr to...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-05 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-04 Deskull[Refactor] #38836 GAME_TEXT 型定義。 / Typedef GAME_TEXT.
2018-12-26 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2018-12-18 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-14 Deskull[Fix]文字コード修正。 / Fix encode.
2018-11-14 deskullMerge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot/hengband...
2018-11-14 deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-12 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-04-11 DeskullMerge branch 'Fix2.2.0Bugs'
2018-04-03 Habu[modify]スクリーンダンプで「'」と「"」のエスケープを追加
2018-04-03 Habu[modify]スクリーンダンプの最大サイズを増加
2018-03-15 HabuスコアサーバのOSDN移設に伴うサーバアドレス・URLの変更
2015-08-06 Deskullnameグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 / 'name' global variable...
2014-07-14 DeskullAdd Doxygen comments to functions in report.c.
2014-07-14 DeskullAdd Doxygen comments to definition in report.c.
2014-03-08 HabuMerge branch 'RNG-improve'
2014-03-08 dis-move score-server
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2013-02-27 habuFix a crush bug on death
2013-02-20 habuSuppress gcc warning
2003-10-29 mogamiスコアサーバーのURL等を定義するマクロをdefines.hからreport.cに移動。
2003-10-27 mogamiMPWで'\r'と'\n'が逆転しているのを元に戻すコードで、#ifdef MPW とするのをやめて、
2003-10-24 mogamiタイルモードでauto_moreがNoの時、死んだ直後のスコア送信用の
2003-10-23 mogamistrchr_j()を英語版の含めて、my_strchr()にまとめた。strstr_j()についても同じく。
2002-06-12 mogamiVanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
2002-05-30 mogamiワーニングの除去。
2002-05-22 mogamiツヤオ。、ホシチフ萍ク、ャ・皈テ・サ。シ・クヘ昀ヒサト、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
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