OSDN Git Service
(root)
/
hengband
/
hengband.git
/ search
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
|
shortlog
|
log
|
commit
|
commitdiff
|
tree
first ⋅ prev ⋅
next
クエストダンプ微調整。次の情報と空白を2行空けるようにした。
2002-07-21
habu
クエストダンプ微調整。次の情報と空白を2行空けるようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-07-21
habu
キャラクタダンプにクエストの達成・失敗の情報を出力するようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-07-14
habu
TR_FULL_NAMEフラグを持つアーティファクトが「パランティアの石パランティアの石」のように表示されていたのを修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-07-07
habu
EXTRA_DIST、ヒhengband.spec、ノイテ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-07-07
habu
TOWさん作のRPMパッケージ用specファイルを追加。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-07-01
habu
self_knowledge()で混乱攻撃の表示がなぜか重複していたので削除。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-06-28
habu
・ム・ソ。シ・ault、ヌ・ム・ソ。シ・ャツウ、、、ニ、、、ハ、ッ、ニソハ、皃ハ、、ノャ、ャ、...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-06-28
habu
init_chuukeiの宣言を()と省略せずに(void)とした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-06-02
habu
新しいプレイヤーのフラグを読む時にz_older_thanを使っていなくて古いセーブファイルが読めなかったので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-06-02
habu
バージョン1.1.-1にするため、load.cとsave.cのコメントアウトしていた部分を外した。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-06-01
habu
簡単愚のほうでも修正した、クエスト達成後にセーブ&ロードでキャラクタ画面にクエスト名が出なくなるバグを修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-06-01
habu
ワーニング除去作業で16進数を%dで受けるようにしたためにm_info_j.txtの解析に失敗するようになっていたのを修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-05-22
habu
重ランサー → ヘヴィ・ランス に変更。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-04-14
habu
dungeon_turnに応じて深層のモンスターを出やすくするコードをTURNS_PER_TICKを使って書き変え。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-04-14
habu
sprintfの型を%ldから%dに修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-04-05
habu
エクスカリバーに警告能力を追加。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-25
habu
使用されていない変数の削除。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-20
habu
キムイネ、ホ簔マヌ、ャMP、テネキ、ニ、、、ハ、、・ミ・ー、、タオ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-12
habu
アイテムの詳細表示でウィンドウ縦幅をフルに使うように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-12
habu
検索結果のハイライト表示の座標を縦幅に合わせ忘れていたので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-12
habu
メッセージ履歴の表示をウィンドウの縦幅に合わせた。スクロールする行数はそのままにしている。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-10
habu
minor code change.
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-10
habu
usleep()の有無をautoconfで調べるようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-10
habu
RF1_FRIENDは使われていない(RF1_FRIENDSしか生成には関与していない)ので廃止。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-10
habu
ハ「、ホ・ネ・鬣テ・ラ、ヒ、箙ルハヨ、ノイテ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-10
habu
ソキ・ネ・鬣テ・ラ。「キルハヨ、ノイテ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-10
habu
モンスター番号だけで判別できるのでDROP_CHOSENフラグを廃止。また、DROP_USEFULという全く使われてない...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-08
habu
of Poisoning -> of Venom
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-08
habu
XTRA_POWERフラグで呼ばれるのがone_sustain()になっていたのでone_ability...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-06
habu
EGO_XTRA_* から art_flags への変換をz_older_than()で囲んだ。また...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-05
habu
さらにエッセンス消去後にもインベントリを並べ変えるように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-05
habu
エッセンス付加後にインベントリを並び変えるように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-05
habu
disturb()の時、モンスターの追跡用情報が更新されるように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-05
habu
artifact.spo生成で、PYEC、ナイン、バルド矢も含まれるように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-04
habu
飛び道具の出現階変更に合わせてアイテムレベルも変更。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-02
habu
なぜか一行目だけNが抜けていたので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-02
habu
アライメントの計算で先にjをデクリメントしないとSEGVるので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-02
habu
劣化攻撃でまれ(1/13)にpvalが下がるようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-02
habu
称号名がフィールド画面にはみ出さないように修正。但し、称号名はここでしか表示されていないのではみ出すやつはどうやっても全...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-03-02
habu
徳によるアライメントの計算のバグを修正。(kobayasiさん御報告)
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-28
habu
壁抜け状態などでモンスターが追跡しない場合でも、魔法を撃てる位置には優先的に動けるようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-26
habu
アンバーの王 -> アンバーの王族 に統一
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-26
habu
なまけものは打撃攻撃にペナルティを受けてなかったので射撃と同様外れやすくした。また、なまけものはトラップにかかり...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-26
habu
lookコマンドで、床や砂地や花の上にいる時に「にいる」が表示されていなかったので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-26
habu
artifact_biasは大域変数ではなく、artifact.c内のstatic変数にした。また、random_...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-26
habu
remove_bad_spell()で、幽霊の場合は100%地獄属性を削除、吸血鬼の場合は100%暗黒属性を削除するよう...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-26
habu
object_type.xtra1の使用を廃止してart_flagsを使うようにした。これにより、object_type...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-26
habu
ドワーフの鎧の重量を2/3にするコードと基本ACを+5するコードを、a_m_aux_2()内に移動。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-26
habu
必要ないので、コメントアウトされている、if (is_scroll) msg_print(...);をすべて削除。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-24
habu
モンスターの移動処理で常にFLASEになる場所があった。削除してしまうのはためらわれるのでコメントアウトしておいた。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-24
habu
int型で良い変数をいくつか見つけたのでint型にしておいた。(なぜbyteやs16bになってるのか理解に苦しむ。)
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-24
habu
Vから名称が変更されたアーティファクトについて ART_* の定義をきちんと書き変えた。また、定義し忘れているアーティフ...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-24
habu
ユニークが落とす特定アーティファクトのチェックがなぜか randint1(99) < chance になっていたので...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-24
habu
3つ修正。*体力回復*の回復量、生命力復活の薬->経験値復活の薬、なんとかのソード XdY->(XdY)。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-24
habu
エルフのクロークと黒装束のpvalをk_info_jで指定するようにしていたが、鍛冶師がエッセンスを抽出した時おかしな事...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-22
habu
ソースの至る所にちらばっていたクエストから出る時のコードをleave_quest_check()という関数にしてまとめた。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-22
habu
アーティファクト生成の時、鑑定してないアイテムに使った時にもアイテムのデータが表示されるように、identify_ful...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-22
habu
Rand_mod()は使われてないし、乱数発生器としての性能も悪くて今後も使わないはずなので削除。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-22
habu
EGO_2HANDをEGO_2WEAPONに変更。2HANDは普通両手持ちの意味だろうから将来混乱を招かないように。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-22
habu
黒装束はpvalが+1から+4までランダムに出るようにした。その際、k_infoでpvalの最大値を指定するようにしたの...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-22
habu
先に漢字があるかどうか判定してるので、先頭の文字を大文字に変換する時に漢字であるか判定する必要はないのでif文を削除。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-22
habu
*鑑定*時に一番上の行にアイテム名を表示するようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-22
habu
、ハ、゙、ア・ー・テ・コ、ホチェツホコンswitch、ネ、ヲ、隍ヲ、ヒスュハム、ィ。」、ウ、テ...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-22
habu
フンディンにDROP_CHOSENを付け忘れているようなので付けた。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-22
habu
鉄冠を45階から40階級に下げた。(金の冠と一緒というのはおかしいだろう)
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-22
habu
テレパシーの冠のレア度を下げた。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-19
habu
Vから、The Bastard Sword of Eowynを導入。レア度100は出にくすぎる(ベースがバッソだからリン...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-19
habu
新エゴ、聖なる矢を追加(from angband 2.9.6)。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-19
habu
ビホルダーの訳もtwelveを20と間違っていたので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-19
habu
twelveが二十と間違って訳されていたので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-19
habu
インプの項がバルログになっていたのを修正。「見ること見ること」を修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-19
habu
Zangから新しいvaultを9個導入。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-19
habu
malloc, freeを使っていた場所をC_MAKE, C_KILLを使って書き変え。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-19
habu
FORCE_WEPON -> FORCE_WEAPON
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-19
habu
PYEC、ヒWARNING・ユ・鬣ートノイテ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-17
habu
属性の比較で、z_ptrであるべき所がr_ptrになっていたため、違う属性のモンスターをESCORTする可能性があるバグを修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-15
habu
ハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-15
habu
randint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-15
habu
クローカーやデスソードなど、固定種類のアイテムを落とす敵を倒した時、稀に常時伝説物のアーティファクトが生成される可能性が...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-13
habu
make installできるようにした。(angband-2.9.3を参考にした)
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-13
habu
日本語の長すぎる種族名がはみ出さないように修正した時に、英語版のためのコードを残さなかったために英語版がコンパイルできな...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-12
habu
攻撃魔法を使えるモンスターは優先的に攻撃魔法を射てる位置に移動するようにした。いろいろなlosトリックがかなり防げると思う。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-12
habu
minor code cleanup.
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-11
habu
branch-habu-warning、゙。シ・ク。」
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-09
habu
矢の平均ダメージ(#/#)に関する説明を追加。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-08
habu
、オ、ュ、ロ、ノ、ホハムケケ、マ。「ク惕テ、ニエエ、ホ、ロ、ヲ、ヒcommit、キ、ニ、キ、゙、テ、ソ...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-08
habu
以下の変更はHogeさんの賛同が得られるかどうか分からないので枝として開発。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-08
habu
モンスターがテレポートした時反撃対象を解除するようにした。これによってテレポートアウェイで飛ばしたモンスターが次ターンに...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-08
habu
モンスターの反撃対象を設定する関数set_targetと解除しる関数reset_targetを新設し...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-07
habu
長すぎる種族名(今のところマインドフレアだけ)の時に表示がマップにはみ出ないようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-07
habu
Minor Code Clean up.
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-06
habu
request_command()内のメニューによる入力を関数化してrequest_commandの外に出した。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-06
habu
無駄にフラグを使っていた日本語対応strchrのコードを修正
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-06
habu
モンスターの匂い追跡で、unsinged charの0から255まで無駄なく使えるようにupdate_smell...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-06
habu
ロッドからの魔力食いに失敗した時のメッセージをそれらしく変更。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-06
habu
クエスト実行中の時はダンプにクエストの名称を表示するようにした。また、階層の表示は必要ないのでしないようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-03
habu
ペットを連れている時は広域マップに出る時に確認を取るようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-03
habu
いいかげんな弓の熟練度は全ての職業でMAXになるようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-01
habu
モンスターのテレポートについていくかどうかはget_check_strictを使ってyesと入力しなければならないようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-01
habu
乗馬中でも足元の罠や宝箱を解除したり開けたりできるように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
next